Visa erwirbt Insel in Second Life

Visa lädt alle Second Life User ein, die Insel nach ihren Wünschen zu gestalten

 

Frankfurt, 23. Mai 2007 - Visa Europe hat eine Insel in der virtuellen Online-Welt Second Life erworben. Second Life Usern wird der Zugang zur Insel über einen Teleport ermöglicht. Besucher sind nun eingeladen, ihre Ideen und Wünsche zur Gestaltung und zum Angebot auf der Insel einzubringen.

 

Die Insel von Visa ist zwar derzeit noch eine Baustelle, doch Second Life Bewohner werden schon jetzt um ihr Feedback darüber gebeten, wie sie sich die virtuelle Welt vorstellen: Soll eine Präsentationsplattform für unterschiedliche innovative Produkte entstehen? Oder ein Testgelände für neue Serviceleistungen? Oder ganz einfach ein unterhaltsamer Ort, der die virtuelle Welt von Visa erleben lässt?

 

„Visa hat für seinen Auftritt in Second Life die interaktive Herangehensweise der virtuellen Welt übernommen“, erläutert Sandra Alzetta, Senior Vice President Consumer Market Development bei Visa Europe. „Wir haben ein Projekt gestartet, das von den Usern gestaltet und mit Leben gefüllt werden soll – wir freuen uns deshalb über zahlreiche Beiträge unserer Besucher und Mitgliedsbanken.“

 

Die Insel wurde einerseits aufgrund ihrer Nähe zum Festland ausgewählt und andererseits, da sie genügend Platz für mögliche zusätzliche Bauvorhaben und weiteres Wachstum bietet. Die Online-Welt von Second Life nimmt eine Vorreiterstellung in der modernen Technologie ein – und als solche ergänzt sie optimal die umfangreiche Arbeit, die Visa in die Forschung und Entwicklung neuer Technologien investiert.

 

Eine Plakatwand sowie eine Werbetafel neben dem Gelände bewerben derzeit die Präsenz von Visa in Second Life.

 

Hinweis für die Redaktionen:
Second Life hat momentan bereits ca. 6 Millionen Bewohner. Das Visa Island wurde von Clusta entwickelt.



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